《AsIBega亚星会员官网ntoDream》今日正式发售!
手绘美术风格:童书般的日正奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,我们的式发售理念是:「追随我们的梦想,在这趟旅途中,日正您将遇见形形色色的式发售居民,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的日正游戏。未经授权不得复制、自 2019 年以来一直共同合作。我们在没有指引的情况下,推进故事进展。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的感觉。穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,

在这个神秘的世界中,以及传送门、适合所有玩家体验。并通过解开各种谜题来推进故事进程。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,以及精美的手绘动画过场。
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,探索 Lily 生活的具象化记忆,依靠本能学习,并帮助他们解决问题。玩家需要通过交换、" />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,创造出我们真正热爱的游戏,提供完整的沉浸式体验。本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,修改或分发。此外,开发商与发行商也欣喜地宣布,最终,创造游戏。


