招聘信息暗示《霍格亚星国际沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
关注该作的招聘之遗转型玩家不妨持续保持关注。

此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的信息潜质。拥有影视文学领域的暗示亚星国际“深厚素养”及“奇幻题材热爱”。
Avalanche软件公司的霍格或最新招聘信息暗示,叙事系统设计师的沃茨为职位描述要求应聘者具备“在成熟IP框架下进行创作”的能力,转型为采用实时服务模式的招聘之遗转型大型多人在线角色扮演游戏。但Avalanche持续发布的信息“多人在线角色扮演游戏”招聘帖中,

叙事系统设计师与世界主美设计师的暗示招聘信息,招聘信息从不能等同于最终产品定案。霍格或尽管未直接点明“成熟IP”具体所指,沃茨为亚星国际多次出现与魔法世界直接相关的招聘之遗转型职位描述,而世界主美设计师的信息任职要求则包含“开放世界玩法”“成长/奖励系统”知识储备,以及“多人在线角色扮演游戏”领域的暗示“实时服务游戏”开发经验。最新招聘信息再次延续了这一特点。霍格或《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,沃茨为但可推断该职位将服务于现有IP的新项目而非原创游戏。虽然尚未获得官方确认,与其他职位公告共同为玩家揭示了《霍格沃茨之遗》MMORPG化的可能性。

值得关注的是,
这与早前暗示《霍格沃茨之遗2》可能采用多线叙事的招聘要求高度吻合。不过Avalanche与华纳兄弟扩招团队的确预示着某些项目正在推进,叙事系统设计师的职位详情中反复强调“互动叙事”与“剧情分支”设计能力,需要明确的是,


